Time of Crisis – Recenzja
Imperium trawione wojną domową! Kto zaprowadzi porządek i zostanie nowym władcą? Oto Time of Crisis.
Imperium trawione wojną domową! Kto zaprowadzi porządek i zostanie nowym władcą? Oto Time of Crisis.
Elekt to dość głośna na naszym rynku karcianka z zeszłego roku, która stanowiła otwarcie dla wydawnictwa What The Frog i kontynuację ofensywy dla platformy zagramw.to. Do tego przykuwające uwagę ilustracje. Czy to się mogło nie udać?
Budzisz się w dziwnym pokoju. Nie wiesz co to za miejsce. Nagle tajemnicza postać oznajmia, że bierzesz udział we grze, w której nagrodą jest Twoje życie. Czy uda Ci się opuścić Halls of Horror?
W krainie Woodland wybuchła wojna, która pogrążyła w konflikcie wszystkie frakcji, a każdej z nich na sercu leży dobro lasu. Ale czy na pewno chodzi im tylko o dobro wspólne, czy o zgarniecie władzy dla siebie? Oto gra Root!
W mojej opinii Richard Garfield jest wizjonerem. Mierzy wysoko, a jego gry często wyprzedzają swoje czasy. Kolekcjonerska gra karciana Magic: the Gathering, prawdziwie asymetryczny Android: Netrunner czy casualowe Potwory w Tokio to klasyka, dobrze znana także w Polsce. Czy KeyForge dołączy do tego zacnego grona?
Monolith Arena to najnowsza gra Michała Oracza, autora Neuroshimy Hex. Tym razem autor przygotował heksowy pojedynek w świecie fantasy. Jeśli interesują was szybkie potyczki o miano najlepszego czempiona, najnowsza gra Portalu powinna zadowolić wasze krwawe potrzeby.
Ciasna arena, piękne wykonanie z elementami 3D, banalne zasady i dynamiczne okładanie się po łbach – czy to przepis na hit Kickstartera?
Łapiemy wiatr w żagle! Wjeżdżamy na pełnej… mocy do świata rodem z kultowego Mad Maxa! Burza piaskowa, warkot silników i smród spalin! Saltlands – postapo na planszy!
Games Workshop, znany producent dużych gier bitewnych tym razem zaskakuje małą i szybką grą planszową. Warhammer Underworlds Shadespire łączy po trochu cechy gier karcianych, planszowych i skirmishy w taktyczny pojedynek o dusze w Lustrzany mieście.
Świątynia pełna skarbów czeka na kolejnych awanturników! Odważysz się wejść?
Czy klimat w grach logicznych jest w ogóle potrzebny?
„Trylogia ziomków na mapie” wydawnictwa Matagot nareszcie w komplecie również po polsku! Najpierw greckie Cyklady, potem egipski Kemet, teraz irlandzkie Inis. Jak wypada ta ostatnia?