ERPEGOWY YAK – #8 Jak grać, a jak odgrywać

Granie i odgrywanie to dwa style przy wcielaniu się w postać.  Pozwólcie, że podzielę się moimi przemyśleniami jak grać i jak odgrywać by dobrze się bawić i dać się dobrze bawić innym. […]

ERPEGOWY YAK – #7 – Jak tworzyć bohaterów graczy do danej przygody

Gracze lubią tworzyć sobie bohaterów, ale są takie sytuacje – takie pomysły na sesję, kiedy to mistrz gry bierze na siebie kreację postaci. Niektórzy tego nie lubią albo uważają za błąd, jednak Zed postara się pokazać, dlaczego nie trzeba się bać tej koncepcji i jak to u niego działa! […]

ERPEGOWY YAK – #5 Jak zacząć pracę nad przygodą z graczami

Miewasz czasem tak, że gracze przygotowali Ci doskonałe postaci, ale potem w przygodzie, w relacji z innymi postaciami nie bardzo się one ze sobą łączyły? Pozwolisz, że przedstawię mój patent na to, jak zrobić, by od początku mieć bardzo mocno sklejoną drużynę.

[…]

ERPEGOWY YAK – #4 Jak zacząć pracę nad przygodą od graczy

Skała opowie o jego ulubionym sposobie przygotowywania się do tworzenia przygody. Takim, który daje sesję całkowicie opartą o postacie graczy, pozwala  stworzyć historię, dopasowaną do tego co i w co chcą zagrać.  […]

ERPEGOWY YAK – #3 Jak zacząć pracę nad przygodą

Nie masz pomysłu na sesję lub nie wiesz skąd czerpać inspirację? Nie wiesz od czego zacząć pracę nad przygodą? Wydaje ci się, że przygotowania zajmą zbyt wiele czasu? Zed ma dla was garść porad, jak samemu przygotować się do pracy nad przygodą. […]

ERPEGOWY YAK – #2 Jak myśleć o sesji

W trakcie naszych prelekcji bardzo często obserwujemy, że sposób widzenia drużyny przez RPG-owców jest dualistyczny – jest MG i są Gracze. I bardzo często z tego powodu mnożą się nieporozumienia. Wojtek opowie o naszym podejściu do sesji RPG. […]

Gloomhaven – Recenzja

Czy autorowi udało się wiernie przenieść założenia papierowego RPG na planszę? Pozwólcie, że będę waszym przewodnikiem po Gloomhaven!